Programação Kids: aprender criando jogos — do zero ao projeto final.
Um curso feito para crianças e pré-adolescentes desenvolverem lógica, criatividade e autonomia no computador, com uma trilha lúdica que começa com o essencial de teclado/símbolos e evolui para Roblox Studio (Luau).
A criança aprende melhor quando vê o que está construindo.
Programação Kids precisa ser divertida, mas também precisa ter sequência pedagógica: primeiro habilidade de "mexer no computador", depois lógica com blocos, e só então código em texto. Assim a criança evolui com confiança e não trava.
Ao longo do curso, trabalhamos: lógica, criatividade, persistência, trabalho em equipe e apresentação — tudo dentro de projetos práticos (jogos e experiências interativas).
• Organização no computador (arquivos, pastas, atalhos)
• Leitura e interpretação de instruções
• Criatividade (ideias → protótipo → jogo)
• Comunicação e apresentação (soft skills kids)
Aula + missão da semana: consistência que dá resultado.
Para criança evoluir de verdade, precisa de prática leve e constante. Por isso, além das aulas, existe uma missão semanal e atividades curtas (20–30 min) no portal.
• 10–15 min: desafio do tema da semana
• 5 min: check "consegui / onde travei"
• Reforço personalizado quando necessário
• Foco: aprender de verdade, não decorar
6 módulos em 12 meses (2 meses cada)
- Teclado: parênteses, aspas, chaves, underline
- Pastas, arquivos, salvar/exportar
- Atalhos e digitação (sem virar "Office")
- Eventos, movimentos, colisão e pontuação
- Condições (se/senão) e repetição
- Mini-jogos e histórias interativas
- Interface do Studio, terreno e objetos
- Variáveis, eventos e interação
- Primeiro obby/jogo simples funcional
- if/else, for/while, funções
- Sistema de pontos, vidas e checkpoints
- UI simples e feedback do jogo
- Design de fases e desafio
- Testes, bugs e melhorias
- Trabalho em dupla/time (papéis)
- Jogo completo com início/meio/fim
- Menu, pontuação, objetivo e tutorial
- Pitch: apresentar o jogo para pais
48 semanas (8 semanas por módulo)
Módulo 1 — Base de Computador (Semanas 1–8) ⌄
Módulo 2 — Lógica com Scratch (Semanas 9–16) ⌄
Módulo 3 — Roblox Studio: Primeiros Jogos (Semanas 17–24) ⌄
Módulo 4 — Roblox: Sistemas e Programação (Semanas 25–32) ⌄
Módulo 5 — Game Design & Projeto em Equipe (Semanas 33–40) ⌄
Módulo 6 — Capstone (Semanas 41–48) ⌄
O final do curso é um "Demo Day" com orgulho.
A criança apresenta o jogo final, explica o objetivo e o que programou. Isso desenvolve comunicação, autoconfiança e mentalidade de criador.
• objetivo claro + tutorial simples
• pontuação ou progresso
• menu e feedback (sons/efeitos)
• polimento e correções
• persistir quando der erro (debug)
• explicar o que fez (apresentação curta)
• receber feedback e melhorar
Quer ver seu filho criando, e não só consumindo?
Agende uma visita e veja a estrutura. A gente explica a trilha, mostra exemplos de projetos e faz uma conversa rápida para entender o nível atual da criança.
• badges e conquistas (gamificação)
• desafios colaborativos em equipe